​Новая норма: Урбанизм будущего глазами выпускников «Стрелки»

Цифровое бессмертие, арктическая криптовалюта, искусственный интеллект как среда обитания: 7 проектов, представленных на шоукейсе «Новой нормы».

Фото: Дмитрий Смирнов

Выпускники программы «Новая норма» института «Стрелка» смоделировали мир будущего, построенного на принципах автоматизации, децентрализации и постчеловечности. Визуальные проекты «Новой нормы» представляют картину грядущих общественных, экономических, культурных и политических изменений. Среди результатов пятимесячной работы выпускников — фильмы, мобильные приложения, проекты криптовалют, стратегии развития, игра. Каждый проект имеет свой веб-сайт, на котором можно ближе познакомиться с идеями выпускников.

Что такое мир «Новой нормы»?

Если коротко, это прогнозирование, основанное на происходящих в нашем обществе изменениях в условиях ускорения технологического развития. Это ответ на вопрос о том, как всеобщая компьютеризация повлияет на геополитические реалии. Появление технологии блокчейн, массовой слежки, машинного зрения и многого другого непременно изменит тот мир, который мы знаем сейчас. Облегчат ли эти технологии жизнь людей, мы узнаем из проектов «Новой нормы».

«SHIFT / ШИФТ»

Фото: Дмитрий Смирнов

Дмитрий Алферов, программист, инженер (Россия)
Елизавета Доррер, архитектор (Россия)
Кристиан Лависта, архитектор (Аргентина)
Артур Рёйнинг Байер, дизайнер (Швеция)

В скором будущем стоит ожидать возникновения проблем на стыке автоматизации и физического труда людей. Производители машин ищут новые модели существования, основанные не на продаже автомобилей, а на создании собственного автопарка беспилотников. В настоящее время многие мировые компании разрабатывают технологии автопилотирования, пытаясь, таким образом, выйти на рынок логистики, что приведет к вытеснению с рынка перевозок частных водителей.

В транспортной автоматизации проект «ШИФТ» видит три проблемы: централизацию контроля логистики, централизацию собственности и, как следствие, массовую потерю рабочих мест. В своем проекте выпускники «Стрелки» рассматривают не персональные беспилотные автомобили, а менее заметную проблематику сети частных грузоперевозок. В рамках проекта команда «ШИФТ» показывает фильм о грядущих изменениях, которые коснутся дальнобойщиков, доставляющих грузы на далекие расстояния, связывая продавцов и покупателей, фермы и супермаркеты, деревни и мегаполисы на территории России.

Трейлер фильма «ШИФТ»

При переходе на использование автономных машин «ШИФТ» предлагает сохранить существующую модель собственности грузовых автомобилей. Введение в пользование мобильного приложения, которое сыграет роль логистического агрегатора, поможет объединить самозанятых водителей России и создаст альтернативную форму управления через сеть союзов и коллективных переговоров. Союз водителей грузовиков станет автоматизированной инфраструктурой, использующей собственную обширную распределенную сеть для сбора и обработки данных, например данных с видеорегистраторов, полученных его членами. Использование этого коллективного набора данных позволит образовать автопарк автономных грузовиков. Мобильная сеть автопарка будет функционировать как сенсорная система, сканирующая окружающую местность, проверяющая состояние процессов и информирующая о существующих проблемах и сбоях.

unionshift.com

«COMMON TASK / ОБЩАЯ ЗАДАЧА»

Фото: Дмитрий Смирнов

Микаэла Бюссе, дизайнер-исследователь (Германия)
Константин Митрохов, медиахудожник, фотограф (Россия)
Алина Назмеева, архитектор (Россия)
Джариапорн Прачасарта, архитектор (Таиланд)

Проект «Общая задача» развивает идею хранения пользовательских данных: эти данные собираются с целью симуляции человеческого сознания в рамках вневременного постчеловеческого общества. Выпускники «Стрелки» представляют фильм об альтернативной реальности, в которой достижение цифрового бессмертия стало бы общей задачей всех людей. Философия русского космизма вдохновляла ученых, писателей и художников на протяжении прошлого века. «Общая задача» показывает, как неокосмизм повлиял бы на Россию, если бы стал ведущим философским течением. Фильм «Общая задача» — это летопись становления этой идеологии в будущей России, рассказанная жительницей Москвы, государственным технологом неокосмизма, с нетерпением ожидающей церемонии «перехода».

Трейлер фильма «Общая задача» (Константин Митрохов, Микаэла Бюссе)

Идеология неокосмизма предлагает вечную жизнь для всех, но для ее достижения неокосмисты стремятся преодолеть физическую, телесную преграду и в итоге постичь виртуальное бытие. Бессмертие достижимо посредством цифровой эволюции и не предполагает биологического существования. Человеческое тело в системе неокосмизма является не более чем устаревшим оборудованием, которое должно быть заменено саморазвивающимся программным аппаратом, поэтому физическая смерть воспринимается почти как нечто желаемое — «переход» в вечность, средство достижения совершенной полноты или полного совершенства.

Визуальное исследование (Алина Назмеева, Джариапорн Прачасарта)

«Общая задача» предлагает менее антропоцентрический и материалистический взгляд на будущее хранения данных. Ритуалы бэкапов изменили наши представления о человеческом теле, конфиденциальности, индивидуальности. То, что не было отслежено и сохранено в цифровой форме, утеряно. В фильме показано, как индивидуальная ручная загрузка и бэкапы персональных данных уходят в прошлое с введением обязательных всеобщих ночных бэкапов, исключающих сбои и предвзятость. Система автоматически сохраняет все — непрерывно и в любой точке города: как индивидуальную активность, так и социальные и урбанистические контакты. Отчуждая собственные данные и посвящая себя общей задаче, человек приближается к первоначальному состоянию — бытию в вечности.

В дизайне своего сайта и других иллюстрациях к проекту команда «Общей задачи» передала разработанную ими визуальную концепцию неокосмизма.

commontask.ru

«PHI / Ф»

Фото: Дмитрий Смирнов

Калум Боуден, дизайнер, исследователь (Великобритания)
Инь Айвэнь, дизайнер (Китай)
Кори Левинсон, разработчик, дата-аналитик (США)
Алияксандра Смирнова, архитектор (Беларусь)
Артем Степанов, архитектор (Россия)

Изменение климата — это едва ли не самая острая проблема века. Тем не менее она не была адекватно оценена ни региональными, ни международными властными субъектами — процессы централизованного производства и распределения электроэнергии в основном остаются неизменными. Развитие технологий ведет к постоянному поглощению огромного количества энергии. Так, по данным ресурса cointelegraph.com, майнинг платформы Эфириум уже сейчас потребляет столько же электричества, как вся Камбоджа или весь Бруней, и больше, чем остров Кипр.

Приложение-симуляция «Ф» позволяет создавать проекты для развития децентрализованного энергоснабжения по всему миру. Интерфейс «Ф» предлагает инструментарий для разработки сетей возобновляемых источников энергии, управления активами, а также визуализации энерготранзакций, записанных в публичном блокчейне. Интуитивный чат-бот прототипирован для создания и управления инфраструктурой чистой энергии, обмена токенами, а также разработки умных контрактов.

Интерфейс «Ф»

Проект «Ф» переосмысляет взаимосвязи между процессами вычисления и потреблением энергии. Он предлагает цифровую юрисдикцию для распределения возобновляемых источников энергии на основе пиринговых сетей, где не столько энергопотребление, сколько социальные обязательства являются источниками ценности и стабильности всей сети. Платформа «Ф» разрешит каждому участвовать в разнообразных энергетических проектах, совместно производить, использовать и хранить электричество. Любой пользователь платформы управляет общим фондом через коллективные инвестиции.

«Ф» имеет систему токенов, основанных на технологии блокчейн: Джулс, Сид, Негаватт и, собственно, Ф-токен, которые позволят людям по-новому взаимодействовать как друг с другом, так и с энергоинфраструктурой. Обращение токенов иллюстрирует циркуляцию энергии в сети, а также позволяет вознаграждать активных участников, потребивших меньшее количество энергии.

В конечном счете «Ф» превратится в децентрализованную автономную организацию — ДАО, которая будет привлекать инвестиции в энергетические сети, управлять ресурсами в соответствии с симуляциями и прогнозами климатической системы. Целью ДАО «Ф» является достижение устойчивого энергетического будущего.

phi.is

«SEVER / СЕВЕР»

Фото: Дмитрий Смирнов

Ильдар Якубов, медиахудожник (Россия)
Алексей Платонов, режиссер (Россия)
Инна Показаньева, журналист, исследователь (Россия)
Франческо Себрегонди, архитектор (Франция)

Из-за изменения климата в течение ближайших десятилетий на Северном полюсе, вероятно, появится новый океан, который самым коротким путем свяжет Европу, Азию и Америку — вдоль территории границы российского арктического побережья. Северные морские пути откроются, превратив Арктику в глобальную транспортную магистраль. Использование географических карт мира с центром на Северном полюсе вскоре станет новой нормой.

Для того чтобы запустить интеграцию полярных территорий в единую зону экономического стимулирования, проект предлагает создать новую арктическую криптовалюту — СЕВЕР [SVR] — геозависимый цифровой токен, ценность которого увеличивается с градусом широты, на которой он используется. Разницы в значениях физических геолокаций преобразуются в микрофлуктуации балансов, поощряя те транзакции, которые перемещают капитал на Север. Для верификации транзакций проект применяет новый геозависимый протокол. Кто угодно и где угодно может приобрести токены SVR, но их оптимальная экономическая ценность достигается лишь при циркуляции за полярным кругом.

 Трейлер фильма «СЕВЕР» 

Проект «СЕВЕР» представляет Арктику как рубеж цивилизации, где на основе логики децентрализации, автоматизации и прозрачности будет построено урбанизированное будущее. В основе проекта — признание Арктики единой территорией, на которой будут применяться технологии блокчейн, соединяющие арктические хабы в распределенную сеть. Затем эти технологии будут использоваться для привлечения капитала в единую арктическую инфраструктуру, что в дальнейшем откроет путь к децентрализованной форме управления. В перспективе ключевые административные решения будут делегированы сообществу владельцев токенов: от выборов представителей местного самоуправления до обеспечения законодательной базы — создания местных уставов и кодексов. «СЕВЕР» будет способствовать обмену и сотрудничеству в арктических странах. Блокчейн «СЕВЕР» будет поглощать увеличивающийся объем данных, превращаясь в каркас все более разумной урбанизированной сети, растянутой вдоль крупнейших северных городов — Мурманска, Анкориджа, Тромсё, Норильска, Рейкьявика и других.

Также в основе проекта лежит идея о развитии автоматизации в различных отраслях промышленности. Созданный на Севере автоматизированный промышленный комплекс устранит потребность в значительной части человеческого труда, который необходим сейчас. Вместо того чтобы самостоятельно работать в суровых арктических условиях, люди могли бы прежде всего осуществлять функции надзора за работой машин.

sever.network

«DOMA / ДОМА»

Фото: Дмитрий Смирнов

Максим Рохманийко, архитектор (Украина)
Мелисса Фрост, архитектор (США)
Энрико Заго, 3D-художник (Италия)

Стоимость проживания в городских центрах увеличивается с каждым годом. Ожидаемый приток населения в города и рост ипотечных ставок приносят еще большую озабоченность представителям креативного класса в возрасте от 25 до 35 лет — также изначальной пользовательской аудитории проекта «ДОМА». Они надежные квартиросъемщики, которые, тем не менее, не могут позволить себе покупку недвижимости. Способные быстро адаптироваться к акселерирующимся технологиям и ведущие нестандартный образ жизни, молодые пользователи будут активно интегрироваться в несемейные творческие сообщества проекта. «ДОМА» предпринимает попытку создания платформы для эффективного рассредоточенного домовладения, превращая пользователей в сообщество владельцев городов.

 Платформа «ДОМА»

Проект «ДОМА» как кооперативная платформа работает на основе прозрачных умных контрактов, то есть электронных алгоритмов, описывающих условия осуществления домовладения. Организуя некоммерческое пользовательское сообщество, авторы проекта видят в нем не только потенциал для улучшения качества жизни жителей, но и средство обеспечения экономической стабильности и необходимой среды для будущих поколений пользователей.

Участники платформы будут вносить ежемесячную плату за пользование жилыми единицами, часть из которой будет покрывать операционные расходы и финансировать рост платформы, в то время как другая часть будет переведена в долевую собственность. Ключевой момент здесь состоит в том, что эта долевая собственность распространяется не на конкретный дом, а на кластер домов, не ограниченных одной территорией. Таким образом, пользователи могут свободно перемещаться между целой сетью домов, находящихся в разных районах или даже городах, без потери собственного капитала. Они также смогут делиться своими жилыми и нежилыми единицами (такими как кухни или офисы), легко разделяя взносы и капитал. Сбор данных станет неотъемлемой частью развития сети. Используя технологию блокчейн, «ДОМА» будет использовать анонимные данные, сохраняемые в объединенной зашифрованной учетной записи хранилища для обслуживания сети.

doma.city

«PATTERNIST / СХЕМА»

Фото: Дмитрий Смирнов

Елена Вискович, игровой разработчик, программист (Венгрия)
Киа Крёйтлер, веб-разработчик, исследователь (США)
Лина Бондаренко, архитектор (США)
Мартин Бёрн, архитектор (США)
Холли Чайлдс, писатель (Австралия)

«Схема» — это многоплатформенная геолокационная стратегическая игра в виртуальной и дополненной реальностях, в которой поверхность вымышленной экзопланеты таинственно наслаивается на поверхность Земли. Мир игры существует в условиях развивающегося искусственного интеллекта и ускоряющегося технологического развития. «Схема» содействует локальным исследованиям и совместному взаимодействию игроков для добычи и нанесения на карту возникающих в ходе игры элементов местности из дополненной реальности Москвы. Игроки могут обмениваться фрагментами карты, тем самым поддерживая общение внутри сообщества.

 Трейлер игры «Схема»

Согласно легенде игры, в недалеком будущем была найдена первая потенциально жизнепригодная экзопланета Солнечной системы. Вскоре ее виртуальная модель Паттернист-3, созданная секретным российским космическим агентством, была частично слита в интернет, после чего стала достоянием общественности. Через какое-то время протокол модели был взломан неизвестными, после чего началась разблокировка ее слоев, что привело к появлению общей задачи — исследования ее мегаструктуры.

Игроки «Схемы» могут обмениваться друг с другом материализующимися в атмосфере элементами планеты. Данные о местонахождении и транзакциях будут фиксироваться, им будут присвоены уникальные идентификаторы. Это превращает ландшафт игры в распределенную дата-систему с реальным протоколом транзакций. После того как обмен записан в коде, игроки могут объединить два элемента для создания сплава. Эти сплавы создают тектонические рельефы планеты Паттернист. Таким образом, «Схема» — это смешение физической и дополненной реальностей, по которым можно перемещаться одновременно.

Благодаря датчикам, которые будут повсеместно встроены в окружающую урбанистическую среду городов, карты и многомерные модели скоро будут воссоздаваться исключительно искусственным интеллектом. Однако уже сейчас человек владеет портативными устройствами, способными создавать альтернативную реальность городов, — смартфонами. Используя смартфон как инструмент постижения реальности и проходя различные уровни «Схемы», выпускники «Стрелки» предлагают пользователям игры изменить свое представление о современной городской среде.

Pattern.ist

Демо-версию Patternist уже можно скачать в iTunes.

«AIR KISS / ЭЙР КИСС»

Фото: Анна Демидова

Карина Голубенко, культуролог, исследователь (Россия)
Егор Крафт, медиахудожник (Россия)
Алина Квирквелия, архитектор (Россия)
Пекка Тюнккюнен, архитектор (Финляндия)

«Эйр кисс» — это фильм о будущем постгосударственного общества, управляемого искусственным интеллектом, ежесекундно пропускающим через себя всю информацию о своих пользователях. «Эйр Кисс» — это политическая модель, осуществляемая на базе всеобъемлющей платформы, функционал которой можно постоянно обновлять и перенастраивать в зависимости от потребностей граждан. Управленческую систему платформы наполовину поддерживают алгоритмы, обученные на основе всех когда-либо существовавших конституций и знаний прошлого. Вторая половина, обеспечивающая устойчивость платформы, — так называемая «параметрическая демократия», при которой запросы жителей принимаются и обрабатываются в режиме реального времени. Таким образом, вместо того чтобы избирать представителей власти каждые несколько лет, искусственный интеллект, всеобъемлющий алгоритм, помогает гражданам влиять на принятие решений каждую секунду своего существования.

Трейлер фильма «Эйр Кисс»

Размышляя о возможных моделях управления, авторы «Эйр Кисс» показывают вездесущий и постоянно трансформирующийся искусственный интеллект как среду обитания. В фильме зритель видит гипотетическую реальность, где нет различий между субъективностью гражданина и субъективностью искусственного интеллекта, который адаптируется и постоянно переписывает фундаментальные принципы коллективного существования. «Эйр Кисс» — это эстетический опыт искусственного интеллекта, позволяющий принять всю сложность существующих субъективностей.

Искусственный интеллект проекта не сверхъестественен: он очеловечен и кажется необыкновенно знакомым и родным человеку — он научился наблюдать, понимать, ощущать, рассуждать о себе и человеческом обществе. Ему также под силу предлагать, строить и разрушать. У него есть имя — Плазма. Плазма — это политическая система, до которой почти можно дотронуться. Частично потому, что она питается мыслями людей, частично потому, что люди становятся частью ее непрерывного алгоритмического исчисления.

Фильм демонстрирует фрагменты человеческих и нечеловеческих взаимодействий, химических и физических интерфейсов. Смерть старых правительственных структур манифестируется в присвоении опустевших московских административных зданий их жителями. Теперь они перепрофилированы в места саморефлексии, психотерапии, социальных коммуникаций и тактильных взаимодействий.

Текст: Инна Показаньева