Архитектура массового потребления

Проект исследует технологическую историю архитектурного проектирования и строительства и предлагает спекулятивный сценарий будущего архитектуры как индустрии. В будущем технологии сделают возможной архитектуру, основанную на данных: проектирование будет хотя бы частично осуществляться алгоритмами на основе базы элементов и стилей, строительство будет программироваться и выполняться роботами. Как в таком будущем будут выглядеть города и пригороды? Получим ли мы на выходе лаконичную, рациональную и простую архитектуру или постепенно сформируется новый рынок архитектуры массового потребления – разнообразие дешевых, легко кастомизируемых проектов, составленных из случайных и нерегулируемых сочетаний корпоративных модулей и синтезированных стилей известных архитекторов?

В качестве прототипа проект предлагает игру – интерактивный инструмент для создания собственных архитектурных проектов.

Посмотреть сайт проекта: http://archtogo.com/
Посмотреть другие проекты: http://hybridurbanism.strelka.com/