Domain: www.patternist.ru / www.pattern.ist

Участники: Мартин Бирне, Лина Бондаренко, Елена Вискович, Киа Крёйтлер, Холли Чайлдс

Проект СХЕМА рожден из размышлений о цифровых слоях города и исследований неформальных экономик. Он переосмысляет пространственный опыт города через призму смешанной реальности. Проект включает в себя демо-версию геолокационной игры в виртуальной и дополненной реальности, урбанистическое исследование, описание игрового процесса и внутриигровые артефакты. Игра выстраивается вокруг исследования экзопланеты «Паттерннист-3», пространства которой наслаиваются на поверхность Земли. Три команды взаимодействуют, собирая и обмениваясь фрагментами карты для воздействия на игровую вселенную. СХЕМА — это реакция на влияние искусственного интеллекта на городской ландшафт Москвы ближайшего будущего. Реакция через призму дополненной реальности, которая описывает город категориями, топологически несчитываемыми искусственным интеллектом. Игра поддерживает эту противоречивую логику и предлагает стратегию, задействующую альтернативные социальные и экономические связи внутри города с помощью автоматизированных систем торговли. Предлагаемый принцип децентрализации нацелен на исследование того, как технология распределенного учета изменит внутриигровую экономику, учитывая высокую скорость обмена виртуальными активами. Демо-версия СХЕМЫ разработана на основе исследования нескольких районов Москвы. Исследование вдохновило на создание наборов эклектичных игровых объектов в уникальных точках города. Городские особенности — от мрачных подземных переходов до золотых куполов — переносятся на инопланетную топологию, изменяемую игроками в реальном времени.