Суббота 20.08.16 – 22.08.16, 12:00
Как создать медиаархитектурную инсталляцию (Воркшопы)

Воркшоп по созданию медиаархитектурной композиции от художника Рефика Анадола 

Дата:

20.08.16 – 22.08.16

Время:

12:00

Формат:

Воркшопы

Язык:

Английский

Медиаархитектура — набирающее популярность направление на стыке традиционной архитектуры, медиаарта и компьютерных вычислительных методов. С её помощью городские пространства и здания могут обретать дополнительные стены, менять форму и цвет — без изменения их физической планировки. Медиахудожник Рефик Анадол расскажет участникам своего воркшопа о том, что такое адаптивная, интерактивная архитектура и медианаполненная среда, и научит создавать медиаархитектурные проекты.

Рефик преподает дизайн и медиаискусство в Калифорнийском университете. В своих работах он исследует, как медиаарт может дополнять общественные пространства и архитектуру и какую роль в этом могут играть параметрические данные и big data. Его самые известные работы — аудиовизуальный перформанс в концертном холле Уолта Диснея, визуальная составляющая которого была синхронизирована с темпом и ритмом Лос-Анджелесского филармонического оркестра; интерактивная флюидная скульптура «Сан-Франциско: Портрет», в которой были использованы данные городской статистики; инсталляция Infinity Room, создавшая иллюзорное пространство в стамбульском центре Zorlu, и другие.

Участники воркшопа:

— узнают о том, как формировать концептуальную и практическую базу для производства контента;

— узнают, что такое адаптивная архитектура и медианаполненная среда;

— рассмотрят принципы создания медиафасадов с применением 3D-графики, видеомэппинга и анализа данных;

— создадут и презентуют собственный медиаархитектурный проект в виде проекции на распечатанные архитектурные постройки.

Воркшоп рассчитан на медиахудожников, CG-артистов, моушн-дизайнеров, продюсеров мультимедийных проектов. 

Занятия пройдут в субботу и воскресенье (20 и 21 августа), а в понедельник вечером (22 августа) состоится презентация проектов.

Обязательные требования к участникам:

— владение 2D и 3D программами (средний/продвинутый уровень);

— наличие ноутбука на платформе OS X или Windows с установленными программами Adobe Family и MAXON Cinema4D.

Плюсом будут:

— навыки программирования на уровне intermediate;

— опыт работы с визуализацией данных в программах Processing или OpenFrameWorks;

— опыт работы с видеомэппингом.

Куратор мастер-класса — Анна Титовец (Plums Fest). 

Воркшоп пройдет на английском языке при поддержке Посольства США в Москве